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Ein neues RPG Sub-Genre - Interview und neue Screenshots bei Daddelnews
16.12.2007
Silent Dreams, eine noch junge Firma aus Deutschland will mit Grotesque nicht nur ein gutes, storylastiges Rollenspiel machen, sondern gleich ein neues Genre erfinden. Was uns dabei erwartet und ob Grotesque ein Anwärter auf den Genre-Thron gegen Oblivion, The Witcher und Gothic 3 ist, erfahrt ihr in unserem Interview. Und damit ihr auch noch etwas zu gucken habt, gibt es direkt fünf weltexklusive, erste Screenshots der brandneuen Grafikengine! Viel Spaß!

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Interview mit Rebell.at
22.05.2007

Von Planescape Torment, Monkey Island, Gothic 3 und Hühnern...
 

In Düsseldorf hat sich ein kleiner Entwickler daran gemacht, mit einer gehörigen Portion Witz und viel Mut zu neuen Ideen den großen Platzhirschen im RPG-Wald das Schrot zwischen die dicken Geld-Geweihe zu rotzen.

Und wenn David mal wieder einmal versucht Goliath zu bezwingen, sind wir von Rebell.at natürlich live dabei. Hier ist er also, der absolute Statusbericht zu einer der wenigen eigenständigen RPG-Neulinge dieser Zeit - und das auch noch aus Deutschland!

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das alternative Spielemagazin working-title: Interview Grotesque
06.07.2006

Schon seit einiger Zeit verfolgen Spieler und die Fachpresse gespannt die Entwicklung des deutschen Rollenspiels ’Grotesque: Heroes Hunted’ von Silent Dreams. Höchste Zeit also, dass wir uns einmal ausführlich mit dem Lead Producer Rayk Kerstan über ’Grotesque’ unterhielten. Worum es geht und warum das Spiel sogar verstärkt die holde Weiblichkeit anziehen könnte, lest ihr im folgenden Interview.

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Interview auf der Heldenklinik - Eine Grotesque Fanseite
02.01.2006

Von immerwährenden Sommertagen und grotesken Ideen - Ein Interview mit Rayk Kerstan von Silent Dreams

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Interview bei RPGGuides.de
27.10.2005

Näheres über AlwaysSummer Days, den humoristischen Umgang und einige Features, die sich in der aktuellen Version etwas geändert haben. :)

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